《最高指揮官》是科幻主題即時戰(zhàn)略游戲,于2008年6月11日發(fā)售。 發(fā)這篇文章的目的 是給個位剛踏入SC的玩家。不管各位是從WAR3.星海.世紀跳過來的玩家還是TA的老玩家,或者是從其他OLG跳過來的初新者 看過本篇文章 應該都能有一定實力上GPG打RANK 將不在被虐待的體無完膚。 先跟各位提 基本的概念: 1.偵查 偵查大概是最最基本的功夫了,所以一定要非常注意! 玩SC 偵查分為兩種: 一種是雷達偵查 一種是目視偵查 還有聲納偵查 雷達偵查 可以看到對方單位 但是"不會顯示兵種標志" 目視偵查 可以看到對方兵種標示 但是只能看到視野內的單位。 當兩種都偵查都做到了,在雷達范圍內將可看到兵種標示,這種狀況最好 可以知道對方完全的動向,但是如果對方再雷達范圍生新的單位未目測過, 將會以沒有兵種標志程現,所以我們要完成掌握對方動向 就必須達到"雷達范圍完全壟罩 定時視野偵測敵方"。 雷達范圍壟罩 可以升T1的偵查車 如果是小地圖 則完全使用偵查車就行了。 定時是野偵測 則是升T1的偵查機 過一段時間就飛過敵方基地 。 注意如果開戰(zhàn)時 我方沒有雷達探測 我方單位將不會在視野外開火 特別注意! 所以雷達范圍非常重要 無論是雷達車 或是雷達站 請確保我方都有壟罩到對方前線! 聲納偵測是偵查潛水單位 而且可以移動 其他就跟陸上的雷達一樣。 2.兵種標示分類: 兵種標示分為+ ^ . +就是陸軍主力坦克.陸軍基地或者是對地砲塔 ^就是對空單位或者是空軍基地 .就是砲兵單位 另外 , 正方形外框就是建筑物 三角形外框就是空軍 菱形外框就是陸軍 圓形外框則是實驗兵器 3.兵種選擇VS地圖地形: 地圖的地形 將決定你這場戰(zhàn)斗所需要使用的單位。 小的地圖 如WINTERS DUEL 算是地形高低起伏大 而狹窄的路口多,這種地圖 用 T1的砲兵單位為主體 會有較大的效果。 而THE passage這類地圖 則是地型寬廣 地形高低差小,這就用t1的機動陸單位(工廠要多)配t1的防御塔來防御進攻則配砲兵中的地圖。 如open palms跟sentry point這種地圖地形以經有點不重要了, 以機動陸軍拓展基地 ,而穩(wěn)固基地則改升主力坦克。 大的地圖 如emerald crater這種地圖 陸軍可以說是用途最小 以主力坦克配上砲兵穩(wěn)定拓展基地為佳。 4.攻城克敵: 當雙方兵力跟基地穩(wěn)固 ,都不敢任意進攻時,優(yōu)良的偵查就非常重要了 ,要尋找對方的弱點 予以毀滅性的打擊將是很重要的勝利要點,不然就是使用科技跟強大的兵力 設法讓敵方家露出破綻 。 最穩(wěn)固 筆者最常用的方法: 搶升t2基地 尋找戰(zhàn)略要點蓋出t2砲塔, 逼迫對方離開防御塔范圍進行會戰(zhàn),或者是逼退 破壞對方的前線基地,另外 偵查對方科技發(fā)展 ,如果對方經濟不穩(wěn) 直沖t3陸軍,就進行攻城戰(zhàn) 將t2砲塔推到他家門口 ,使用t1陸軍掩護成功的話 勝負將很快明確。 本次分享游戲《最高指揮官》攻略。 |
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