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蒙蔽蟲族的心靈之窗 星際爭(zhēng)霸

《星際爭(zhēng)霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂制作發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。這是星際爭(zhēng)霸系列游戲的第一部作品,于1998年3月31日正式發(fā)行。

茫茫星海,Zerg這個(gè)異族就象黃蜂一樣席卷著真?zhèn)星際。這股讓人恐懼的力量正在逼近我們,那停泊在空中的宿主就是這恐懼的核心。頑強(qiáng)的人類如何才能戰(zhàn)勝邪惡勢(shì)力從而挽救我們危機(jī)的家園呢......一群機(jī)槍兵從煙霧中緩慢走來,他們遵循著VS上將的指令在獅子星系第三顆衛(wèi)星的一個(gè)深谷中巡邏。突然這些槍兵開始感到焦慮不安,一股強(qiáng)大的腦電波沖擊著他們的大腦,就連防輻射的合金頭盔也無法抵擋。天空中音樂出現(xiàn)一個(gè)象飛艇一般的球形物體,身體上帶有很多根觸角,身后飛來了鋪天蓋地的飛龍,巡邏隊(duì)長在瘋狂的對(duì)著話筒大喊:“我們已經(jīng)探明宿主的位置,坐標(biāo)***,請(qǐng)總部立即發(fā)射戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)彈......

星際之所以是一款經(jīng)久不衰的電子競(jìng)技項(xiàng)目,其最比較重要的因素之一就是他具有詩史般的游戲背景。在母巢之戰(zhàn)的資料篇中暴雪公司給我們介紹了蟲族的精神首領(lǐng)是宿主,宿主的地位可以說是無蟲可替的。在游戲當(dāng)中,房子對(duì)于蟲族來說也是相當(dāng)重要的,尤其體現(xiàn)在早期的2個(gè)房子上。對(duì)于T玩家來說,要是能夠掌握絞殺Z初期2個(gè)房子的技巧,就等于蒙住了Zerg的心靈之窗。

蟲族房子的作用往往在那些普通Z玩家存在嚴(yán)重的忽視,當(dāng)然這樣的忽視同樣也出現(xiàn)在大多數(shù)不注意細(xì)節(jié)的T玩家當(dāng)中。現(xiàn)在國內(nèi)星際愛好者的普遍水平可以說是在不斷進(jìn)步,無論多菜的小鳥都知道利用蟲族房子的視野進(jìn)行戰(zhàn)況偵察。我所謂的忽視其實(shí)是指廣大玩家只注意到利用房子的偵察二不注意控制房子飛行的詭計(jì),尤指那些粗心的T玩家往往過于放任Z房子肆無忌憚的飛行和停留偵察。接下來我就要向大家介紹ZVT對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中T應(yīng)該如何絞殺Z初期的兩個(gè)房子,以及房子到達(dá)重要地點(diǎn)的精確時(shí)間等諸多大家容易忽視的細(xì)節(jié)和技巧。通過對(duì)這些細(xì)節(jié)的研究,可以使T玩家改掉平時(shí)對(duì)戰(zhàn)中不注意對(duì)房子的飛行軌跡和停留偵察位置進(jìn)行研究的弊端,當(dāng)再次棉對(duì)粗心的Z就可以輕松的絞殺掉Z初期的一個(gè)甚至二個(gè)房子,讓早期的Z不僅受到200礦石的巨大經(jīng)濟(jì)損失,而且使Z變成了戰(zhàn)術(shù)偵察上的瞎子。到底是如何蒙蔽Zerg的心靈呢?請(qǐng)大家隨我一起來深入的探究這些戰(zhàn)術(shù)和細(xì)節(jié)!

請(qǐng)大家先看戰(zhàn)術(shù)講解圖,圖中標(biāo)明的1,2,3,4這4個(gè)點(diǎn)代替相應(yīng)的地圖位置,下文統(tǒng)一用L1,L2代表。(見講解圖)

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下文凡是有關(guān)時(shí)間,都是以游戲開始時(shí)刻起計(jì)算,而不是相對(duì)完成動(dòng)作的時(shí)間。

Z出現(xiàn)在6點(diǎn)

(一)第一個(gè)房子飛向9點(diǎn)鐘方向(近點(diǎn)),第二個(gè)房子飛向3點(diǎn)鐘方向(遠(yuǎn)點(diǎn))。

1)第一個(gè)房子到達(dá)9點(diǎn)需要大約1:00

2)第一個(gè)房子繼續(xù)想12點(diǎn)方向飛行,到達(dá)L1點(diǎn)用時(shí)大約2:00

3)第一個(gè)房子到達(dá)L2點(diǎn)時(shí)用時(shí)2:51

4)第一個(gè)房子在3:24就可以看見12點(diǎn)主機(jī)地的位置

5)第二個(gè)房子在進(jìn)行到3:34左右到達(dá)L4點(diǎn)

6)第一個(gè)房子假設(shè)在12點(diǎn)如果探測(cè)不到什么,轉(zhuǎn)向3點(diǎn)鐘方向,經(jīng)過L3點(diǎn)時(shí)大約是4:34

假設(shè)1)T如果出現(xiàn)在9點(diǎn)位置。

解析:Z第一個(gè)房子的希望不是很大。一般情況下,Z先看到T在9點(diǎn)后會(huì)計(jì)算T兵營的建造時(shí)間來判斷是直接飛向9點(diǎn)分礦高地還是回頭飛向自己的老家。如果T是速出兵營,Z還執(zhí)意的飛向9點(diǎn)分礦高地的話,肯定會(huì)被T第一個(gè)槍兵干掉。當(dāng)然這樣的情況一般是出現(xiàn)在是與超級(jí)菜鳥對(duì)抗中。T這個(gè)時(shí)候應(yīng)該把注意力放在第二個(gè)房子。Z通常是把第二個(gè)房子放在自己6點(diǎn)高地出口的第3分礦那里用來監(jiān)視。如果是不細(xì)心的Z,房子有可能會(huì)從高地上突出來一些,因?yàn)閆總想監(jiān)視更廣的地域。這時(shí)候T帶上3-4個(gè)槍兵打完就跑。第二個(gè)房子很可能也會(huì)放在6點(diǎn)和9點(diǎn)中間的峽谷中來監(jiān)視T,T最好把第二個(gè)房子修建在靠近6點(diǎn)方向的位置,用來觀察是否有Z的房子。如果觀察到了,判斷一下形式就帶上足夠的槍兵殺了他吧。(見圖1)

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出擊的時(shí)候順便注意一下在9點(diǎn)分礦高地的Z第一個(gè)房子,如果Z很貪婪的想觀測(cè)到更大的地域的話必然位置比較突出,就不用心軟了,干掉這個(gè)Z初期唯一的一個(gè)眼睛對(duì)后面的局勢(shì)影響是非常大的啊。(見圖2)


本次分享游戲《星際爭(zhēng)霸》攻略。

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